《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

VAN2021-05-12,11:15:00来源:下载多阅读量:16

  《循环英雄》是一款包含Roguelike、角色扮演、卡牌、策略经营等多个元素的游戏,仅凭100M的容量击败众多动则10个G的游戏大作空降steam热销榜,向玩家们证明了游戏的好玩程度跟大小真的没有关系。下面小编为大家带来了《循环英雄》评测,跟着小编一起来看看吧!

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  数据大小从来都不是影响游戏品质的关键因素,创意和设计才是。只要你开始上手玩,你就会发现这款游戏时如此的特别。《循环英雄》的画面十分简单,甚至可以说是简陋,比起动则CG画面的单机大作来说,这仿佛是上个年代的作品。

  在这款游戏里,核心目标是让勇者于无尽的循环之中,不断挑战怪物、获取装备,从而胜任关底BOSS的考验。这期间,你不需要控制英雄的技能释放,也不用考虑职业成长,只需要进行几次天赋选择,为他更换装备。而这以外最重要的工作,就是给英雄制造“麻烦”。

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  《循环英雄》的每次开局地图都是一个圈圈,看似一样,但卡牌的随机掉落、装备的随机掉落以及地形上的差异都能给你截然不同的感觉。游戏初期系统相对简陋单一,但已经可以感受到一部分肉鸽儿游戏的乐趣了。除了各种随机性掉落外,不同的建筑搭配也会触发不同效果,比如【吸血鬼】和【村庄】放一起,会出现【伯爵领地】,【草地】+【山脉】会出现【茂密的平原】等等,一切搭配都取决于玩家。

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  在游戏背景故事之中,曾提及这是个灾难后的破碎世界,幸存下来的人们都失去了过往的记忆,甚至不再记得山川河流为何物,但随着冒险的进行,这些记忆却会重新浮现出来,并以卡牌的方式呈现。

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  通过使用这些卡牌,玩家就能在循环圈周围放置各样的地块,从而造成或好或坏的影响。

  像“岩石”这一地块,就能给勇者带来生命值加成;而“吸血鬼别墅”之类的地块,则能增多圈中的怪物品类。

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  为榨干英雄的潜能,作为玩家的我们就需要扮演“关卡设计师”和“引导女神”的复合角色,不断给他安排恰当好处的敌人,从而令这家伙成长到可与关底BOSS一战的水准。但这可不是个轻松事,因为随着循环圈数的提升,怪物的能力会不断增强,而区块的放置,也会导致各种“意外”。

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  像之前提到的“岩石”地块,就能够与多个“山脉”进行组合,从而生成“山峰”刷新出强力的怪物,若累积放置十个,更是会刷出强力的“哥布林营地”,而“吸血鬼宅邸”也可与“村庄”地块组合,刷出带有高难挑战和强力增益的“被洗劫村庄”。

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  需要注意的是,这些地块组合并不会直接标明,而是隐藏解锁。所以在前期的循环之中,受限于英雄的实力问题,这些意外常常会破坏你对局面的把控,带来危机和暴毙。

  但惨痛的教训,却也能成为玩家的养分,让你对局势有更加清晰的把握,从而结合自身的需求,调整每次开局时的牌库,干预实际循环中的区块组合。

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  而随着一次又一次的循环,场外积累的资源又能带来各样的开局提升,帮助你解锁新职业、新属性加成,以拥有更加多样的应对手段。

  以“被洗劫的村庄”为例,其刷出的怪物又多又强,非装备完善不能攻克。可凭借开局增益和巧妙的位置安排,却也能在早期轻松压制,从而实现快速富裕。

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  不过,在卡牌随机掉落的影响下,游戏的攻略并没有定式,而是需要结合各样既有资源排列组合得出最优解。这就令游戏在鼓励榨干英雄潜能的同时,也在不断榨干玩家的策略能力,并最终让人在不断增多的可控资源下,陷入不断失败又开始的循环之中,规划的欲罢不能。

《循环英雄》评测:小而美的时间吞噬者

  结语:

  游戏本身强烈的随机性和地图编辑能力,比起玩游戏更像是在策划游戏。在游戏中你不会抱怨策划把你的角色弄得这么弱,因为角色强弱是你自己定的。你不会抱怨怪为什么那么难?因为那些是你自己摆的。你甚至不会抱怨不断重复的游戏流程,因为这些都是自己的所策划的。

  游戏有着天才的脑洞设计,无可比拟的build快感和世界随机性带来极高的可玩度,魔性的画风和魔性的循环设计让人爱不释手。适合喜欢玩策略游戏类型的小伙伴。

  以上就是小编为大家带来的《循环英雄》评测了,希望帮助大家了解这款游戏!更多精彩游戏资讯请关注下载多!

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